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萌星物语

萌星物语

  • 类型:音乐舞蹈
  • 评分:
  • 版本: 2.0.1
  • 语言:简体中文
  • 大小: 519.26MB
  • 更新:2020-07-27 18:11:32
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萌星物语

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内容介绍

萌星物语是一款剧情丰富有趣且结合了音乐节奏;跳舞和换装的二次元偶像养成类手游!游戏内有多个风格不一的角色;海度精美服饰;原创中文歌曲及跳舞;而丰富且创新的游戏弄法更是一大亮点:...

萌星物语玩家好评

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行吧,有人说我不说核心玩法

我也就说说,以我之见一个游戏核心内容究竟有哪些?

剧情/画面/模式,以及最近兴起的知名配音+BGM

而画面已经如我所言那般,基本上剖析完了,所以被我略去的的主要是剧情和游戏模式

我避开剧情不谈最大原因就是剧情很平庸,这段时间里剧情没有任何亮点的游戏真的有很多,更别说这个游戏剧情还是一段一段的,一下玩家控制角色内心独白,一下有xx组合往事过场,偏偏剧情又过于简单没有任何引人深入的吸引力

然后算是核心玩法的战斗(跳舞)模式?先是穿上村里最大花棉被的一套村花套装进入战斗舞台,在一个最平庸的舞台画面里站着你(玩家),和一个跟你长得差不多的对手,你俩平行站着,背景迷之放音乐,然后没有任何引导根本不知道怎么操作,只能目瞪口呆的看着俩模型在诡异的扭曲身体。过了一会你发现戳脚底有反应,于是你戳脚底,完了你头上跳出了小星星,小星星掉在地上没了,过了会你的对手扭了一下也跳出了小星星,然后小星星把你头上类似于血量条的玩意砸了一下,你HP-1,如此反复循环后,你死于HP无限-1

那么,被纠正说是装扮游戏的我就更无言以对了,认真的吗?这居然是装扮游戏?那你们好好按装扮基本法来可以吗——!!

有创新想法是很好,但是你们的创新如果只是自娱自乐的话就很没意思了

没人玩的懂的创新玩法绝对是失败的(强调新手教程!!!!)

————

说实话,我很想说宽容的对待一款新游戏什么的,但是真正进去玩了一会之后,我觉得实在很难昧着良心打四星。。。

1 游戏主角以实物为准。认真的来讲,角色2D立绘都很萌,不然我也不会下载游戏,但是!但是!!这个建模是怎么回事!你这个是照骗你知道吗?!你们建模组和美术组难道不会气的打架吗?建模做成这个样子!?过剧情的时候好几个同模脸的少女那么直愣愣的看着我,跟演恐怖片似的好不啦,说实话你建模丑真的改不动你就把剧情改成2d立绘成吗?

2 模型动作十分糟糕。说实话,我几次都在怀疑这是个啥游戏,然后认真的掉头来仔细看看游戏介绍,哦,音游……这是个音游啊大兄弟!!!

那你作为音游最基础的要动作流畅吧!!!!

主角的跳舞跟僵尸得了帕金森一样这是绝对不行的好嘛!!!!!更何况主界面的那个主角动作一点都不自然,而且还没有互动!

最可怕的还在于建模就很丑,不笑我能勉强把她当个美女,她一笑起来,甚至能让我感觉到天都塌了

3 UI没有任何美感,且不说粉色色调受众本来就很低,如果说你们是作为音游,那么面向应该是全性向吧?这种调调直接劝退大老爷们不说,部分女性同样也受不了的好嘛,更别说,这种UI没有任何动感,就像是粉色的纸片贴在屏幕上一样,点击都没有任何感觉,简直是0分UI,强烈希望游戏组能好好改过,这套UI外观就丢了重做吧

4 配音配乐,信积拉奶!最近这段时间,各种配音大牌,满天飞导致我有点日配短期厌恶,但是万万没想到的是你们居然耿直到一点配音都没有!!老天啊,除了单调简略的背景音乐,居然整个世界都是安静的???(这让我难得怀念起了让我厌倦的廉价日配游戏,即使是“啊,哦,嗯”也比什么都没有好啊)

5 新手教程一点都没有,一开始剧情除了给公司命名外什么都没有,真的是开局起个名,其他全靠自己打拼了。猜功能猜到头秃,说实话玩了这么久,我还没明白你们这个跳舞是咋跳的?

还有衣柜的衣服要取出橱柜才能穿,这都是什么脱裤子放屁的操作,简化一下真的,这个很无聊且浪费时间好不好——

请问是我太低估游戏了,还是你们太高估像我这种咸鱼玩家了=-=

最后也许我应该稍微夸一下优点、、、

2D立绘是很萌。。。emmmm还有什么呢,我想想、pv上的小姐姐长得还不错。。最后大概是测试上升空间还有很多吧?总而言之,希望游戏加油,给我一个把这个评价改成好评的机会吧。。。【希望能有

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其实我一直都在想怎么回复,后来看讨论很激烈,不敢插嘴

其实要知道的是,这些问题我们基本上都自己清楚的,非常清楚。

我自己steam上面有超过400个游戏,对于游戏的理解,还是很深刻的。

但是为何游戏会做成这样?简单的一个字,就是穷。不是不想做新手引导,也不是不想做配音,更好的模型特效什么的,而是真的缺乏资源。而且我们更加关注的是,想把自己游戏设计的核心表现出来,这样才会有更多的机会去发展。如果只是单纯的比拼美术,我可以打包票,还有这么多大厂的游戏在前。我们要超过人家的美术,那是非常非常困难的事。而且游戏,特别是好游戏,并不是以美术来决胜负的。

至于第一次测试,我们放了很多时间在一个新手引导上,具体可以翻翻看之前的评论。但是效果是不好的。而且花费了我们非常多的时间。这次第二次测试,我们改变了核心玩法,这中间开发了6个月,如果要再加上一个新手引导。无疑时间还在增加。

关于穷,可能很多人都不会相信。我们的现状是,已经很长时间没有发过工资了。老板是抵押了房子,支持游戏继续下去。这纯粹的就是为了一个梦想。如果是要赚钱,有很多更好的选择。也正是因为如此大家都愿意在没有发薪水的情况下继续坚持。愿意去看看,是否能实现这个梦想。

当然,这并不是玩家的锅,也不是理由,没什么理由,因为穷,就做不好的。所以我们会继续努力。按照现在的情况,还会一直测试下去的。希望能理解和支持。也希望有机会能让各位看到我们的进步。谢谢大家支持。

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哈哈哈哈

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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈好

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哈哈哈哈哈哈笑死

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你咋这么逗

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